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《真三國無雙起源》制作人采訪:千人同屏、提供最刺激的割草體驗

24直播網
體育資訊(xun)07月27日(ri)報道宣稱 日(ri)前(qian),《真三國無雙:起源》制作人莊知(zhi)彥(yan)接受(shou)了日(ri)媒Fami通的采訪,談及(ji)游戲設(she)計理念等(deng)內容。游戲將于(yu)2025年登陸(lu)PS5、PC和Xbox Series X|S平臺。

主要內容摘要如下:

·游戲立(li)項原因:《真(zhen)三(san)國無雙(shuang)》系列擁有眾(zhong)多(duo)粉絲,但也有人(ren)逐(zhu)漸遠離了(le)這款游戲。因此,為了(le)讓該系列在(zai)全球范圍再次受到歡迎(ying),為了(le)擴大受眾(zhong),新(xin)作回到了(le)該系列的“本源(yuan)”,仔細思(si)考《真(zhen)三(san)國無雙(shuang)》的魅力所在(zai),并啟動了(le)該項目。新(xin)作旨在(zai)玩法(fa)上(shang)取得進化,讓玩家(jia)體驗現代無雙(shuang)獨有的樂趣;

·游戲將深挖(wa)《三國(guo)演義》的歷史故事,重(zhong)點是提供(gong)最(zui)刺激(ji)、最(zui)激(ji)烈的體驗,同時體現(xian)眾多(duo)歷史角色的魅力;

·《真三(san)國(guo)無(wu)雙:起源(yuan)》定(ding)位(wei)就是(shi)正統續作,不是(shi)外傳(chuan)。至于(yu)游(you)戲不以序(xu)號命名(ming),是(shi)因(yin)為這款新作與系列最(zui)近(jin)的(de)作品(pin)有很(hen)多(duo)不同。但未來《真三(san)國(guo)無(wu)雙9》會發(fa)生什么,制作人還沒有考(kao)慮到這一步;

·《真三(san)國無雙:起源》標題中(zhong)的(de)“起源”二字意味著新作(zuo)的(de)主題是回(hui)歸本(ben)源,不僅僅提(ti)供更多的(de)士兵(bing)數量、戰(zhan)場真實感和(he)割草快感,戰(zhan)斗的(de)策略也是本(ben)作(zuo)重點;

·立項(xiang)時莊知彥就要求團隊(dui)增加本作的雜兵數量,已實現(xian)“壓倒(dao)性的士兵”目標。歸功(gong)于硬件規格和技術的重(zhong)大進步,粗(cu)略(lve)計算本作同屏(ping)雜兵人(ren)數要比《真三國無雙8》多出(chu)10倍,也就是說原來顯示100名士兵,現(xian)在(zai)顯示為(wei)1000名士兵,因此(ci)千人(ren)斬的機(ji)會也變多了;

·原(yuan)創人物失憶,不記得(de)這個世界的(de)(de)(de)任何事(shi)情,這樣的(de)(de)(de)視角方便(bian)于不熟悉歷史的(de)(de)(de)玩家體驗三國歷史,享受故事(shi)和英雄的(de)(de)(de)魅力;

·對于主角(jiao)(jiao)外貌是否固定,即人物(wu)創建這一問題團隊爭議了許久。但最終決(jue)定需(xu)要一個有(you)堅實形(xing)象的主角(jiao)(jiao)作為故(gu)事的核心(xin);

·游戲(xi)中部分角色的造型會根(gen)據年齡和(he)(he)地位發生改(gai)變,不(bu)會通用一個形象以至于太有(you)違和(he)(he)感,比(bi)如光和(he)(he)六年關羽的胡(hu)須還(huan)沒有(you)很長;

·隨著游(you)(you)戲(xi)的進展,主角可(ke)解鎖多種武器;游(you)(you)戲(xi)保留馬匹系統(tong);游(you)(you)戲(xi)有(you)士氣機(ji)制(zhi),影響攻擊力和攻擊頻率(lv)。