科樂美《寂靜嶺f》游戲獲IGN7分:場景故事優秀近戰不佳
體(ti)育資訊9月22日稱?科樂美《寂靜嶺 f》游戲將于 9 月 25 日正(zheng)式開售,預購了豪華版(ban)的玩家可在明天提前開玩,目前游戲在 Metacritic 上 PC 版(ban)評(ping)分為 86 分(由 26 家媒(mei)體(ti)打(da)出)、PS5 版(ban)評(ping)分為 85 分(由 69 家媒(mei)體(ti)打(da)出)。
IGN 給予本作(zuo) 7 分,認為本作(zuo)故(gu)事(shi)和劇(ju)情設(she)計(ji)較(jiao)佳(jia),但近戰部分卻(que)相對“搖擺不(bu)定”。
幾乎(hu)沒人會質疑(yi)去年的《寂(ji)靜(jing)嶺 2》重制(zhi)版是對 2001 年原作的高度還原之作,相比之下,開發商 Neobards Entertainment 的《寂(ji)靜(jing)嶺 f》則(ze)大膽得多,打破(po)了系列(lie)一直以來以沉郁的中年男性為主角的慣例 —— 而(er)且(qie)游戲取消了手槍,采(cai)用(yong)嚴(yan)格的近戰(zhan)格斗系統。雖然那笨重而(er)不穩定(ding)的管道(dao)揮(hui)擊戰(zhan)斗讓評測者(zhe)更(geng)多是硬著頭皮應(ying)付(fu),而(er)非(fei)盡情發泄,但《寂(ji)靜(jing)嶺 f》在幾乎(hu)所有其他方面都(dou)非(fei)常成功,并(bing)且(qie)無疑(yi)是自 PlayStation 2 時代以來,系列(lie)中最強的新作之一。
值(zhi)得說(shuo)明(ming)的(de)(de)(de)(de)(de)(de)是(shi)(shi),《寂靜嶺(ling) f》是(shi)(shi)一(yi)(yi)個“寂靜嶺(ling)故事(shi)”,但完全沒(mei)有出現那座大家(jia)熟知(zhi)的(de)(de)(de)(de)(de)(de)城鎮。實際上,它是(shi)(shi)這(zhe)個標(biao)志性日本(ben)生(sheng)存恐(kong)怖系列首個真(zhen)正設定在日本(ben)本(ben)土的(de)(de)(de)(de)(de)(de)正統作品 —— 背景(jing)為 1960 年(nian)代的(de)(de)(de)(de)(de)(de)虛構村(cun)落。這(zhe)里的(de)(de)(de)(de)(de)(de)文化細節經過(guo)精心雕琢,使(shi)其(qi)成為系列中最引人入(ru)勝的(de)(de)(de)(de)(de)(de)探(tan)索(suo)地點之一(yi)(yi)。從(cong)(cong)泥濘的(de)(de)(de)(de)(de)(de)稻田到可以(yi)暢(chang)飲的(de)(de)(de)(de)(de)(de)瓶裝汽水,再到受(shou)當地民間傳(chuan)說(shuo)啟(qi)發的(de)(de)(de)(de)(de)(de)謎題(ti),每一(yi)(yi)個細節都(dou)營造出強烈的(de)(de)(de)(de)(de)(de)代入(ru)感(gan)。其(qi)中一(yi)(yi)些謎題(ti)對評測(ce)(ce)者來說(shuo)相當具有挑戰性。(評測(ce)(ce)者稱多年(nian)來他在生(sheng)存恐(kong)怖游戲中找過(guo)無數鑰匙和徽章,但從(cong)(cong)沒(mei)需要(yao)放下手(shou)柄,去(qu)搜索(suo)“葛藤(teng)植物長什么樣(yang)子”才繼(ji)續游戲。)
整體來說,《寂靜嶺 f》為玩家提供了一(yi)個新鮮的日(ri)式背景(jing)、一(yi)個黑暗(an)而引人入勝(sheng)的故事,以及大量(liang)扭曲的怪物。游戲的戰斗系統(tong)在早期顯得過于繁瑣不夠有(you)趣,在后期又(you)偶爾(er)顯得過于強大,以至于無法持續(xu)產(chan)生恐(kong)懼感。不過這(zhe)種嘗試并沒(mei)有(you)完全落(luo)在筆者心(xin)目中的理想位置。不過,一(yi)些出色的美術設計、富有(you)創意的謎題以及令人信(xin)服的主角,讓這(zhe)部最新正統(tong)作品(pin)在科樂美經典生存恐(kong)怖(bu)系列中絕對值得高(gao)于“F”的評(ping)分,可能更接(jie)近‘B-’。