拳頭格斗游戲目標是與《街霸》并肩!進入EVO舞臺贏得圈內認可
體育資訊09月(yue)22日稱 拳頭游戲正在開發格斗新作《2XKO》,團隊對這款作品寄予厚望,希望不僅(jin)僅(jin)依靠《英雄聯盟》的(de)品牌效應,而是真正贏得格斗游戲圈(quan)的(de)認可(ke)。
在最新一(yi)期《Edge》雜(za)志采訪(fang)中,游戲(xi)(xi)總監Shaun Rivera表示(shi),《2XKO》的(de)(de)目標是能(neng)夠與《街(jie)頭霸王》等(deng)格(ge)斗游戲(xi)(xi)巨頭并(bing)(bing)肩,甚至進入明年(nian)EVO等(deng)頂級格(ge)斗賽事(shi)的(de)(de)舞臺(tai)。但他(ta)同時強(qiang)調,這一(yi)切都需要玩家(jia)(jia)的(de)(de)支持:“我(wo)們必須靠玩家(jia)(jia)的(de)(de)認可來獲得那一(yi)席之(zhi)地。團隊(dui)相信,只(zhi)有(you)做出(chu)一(yi)款玩家(jia)(jia)真(zhen)正喜愛并(bing)(bing)能(neng)持續進化的(de)(de)游戲(xi)(xi),才有(you)資格(ge)站上(shang)舞臺(tai)。”
制作(zuo)人Tom Cannon也(ye)透露,《2XKO》在2019年(nian)的初次亮相(xiang)因過于生硬而被外界(jie)批(pi)評(ping),團隊隨后(hou)“推倒重來(lai)”,以期創造(zao)新的格斗體驗,而不是簡單套用已有作(zuo)品的模(mo)式。
目(mu)前,《2XKO》正在PC平臺進行封閉(bi)測(ce)試,計(ji)劃于今年晚(wan)些時候正式(shi)登陸PC、PS5 和Xbox Series X|S。
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