擊掌防守變犯規,NBA重磅規則修改!火箭隊狄龍防庫里成反面典型
擊掌防(fang)守(shou)(High five)新賽(sai)季(ji)將被吹罰(fa)為(wei)犯規(gui),NBA重磅規(gui)則修改(gai)公布!火箭隊狄龍上個賽(sai)季(ji)季(ji)后賽(sai)防(fang)守(shou)庫里的部分行(xing)為(wei)成為(wei)反(fan)面(mian)典型。
重磅規則修改
NBA新(xin)賽季到來,NBA裁判(pan)官方也公布了新(xin)賽季部(bu)分吹罰細則(ze)的修改(gai),其中“High five擊(ji)掌防守(shou)”變(bian)為犯規引起熱議。
在原(yuan)本的(de)吹罰下,球(qiu)員在出手之后,防守人對(dui)投籃人手掌、手臂、手腕的(de)對(dui)抗或者(zhe)二(er)次對(dui)抗并(bing)不會被視作犯(fan)規(gui)。
但在新賽季這一規則將修改,哪(na)怕(pa)進(jin)攻方(fang)球員已經出(chu)手,防(fang)守方(fang)也不能與投籃人手掌、手臂、手腕發生(sheng)對抗(kang)或者二次對抗(kang),除非裁判(pan)認為動作(zuo)非常輕微。
科爾力挺新規
這一規(gui)(gui)則(ze)修(xiu)改(gai)(gai)顯然有利于(yu)投(tou)射(she)型球員(yuan)與(yu)球隊(dui),因此在規(gui)(gui)則(ze)修(xiu)改(gai)(gai)后,勇士(shi)隊(dui)主帥科爾也被(bei)詢(xun)問到相關(guan)事宜。
科爾坦言(yan)擊掌(zhang)防守(shou)將被視作(zuo)犯規顯然(ran)是(shi)新(xin)賽(sai)季最大的規則調(diao)整,是(shi)教(jiao)練協會與(yu)聯盟一(yi)起參與(yu)了這個規則的制定(ding),以避免(mian)漏判防守(shou)者對于跳投一(yi)方的犯規。
科爾(er)直言在(zai)(zai)原本的(de)規(gui)則下,很多防(fang)守球(qiu)員會利(li)用規(gui)則漏洞,在(zai)(zai)投手(shou)已(yi)經把(ba)球(qiu)投出后,延遲(chi)猛打(da)投手(shou)的(de)手(shou)腕,帶來額外(wai)的(de)受傷風險,因此新規(gui)的(de)重點主要是在(zai)(zai)保護投手(shou)。
接著被問到(dao)新(xin)規是否會利好庫(ku)(ku)里時,科爾給出肯定(ding)答(da)案,直言顯(xian)然(ran)會讓庫(ku)(ku)里得到(dao)一定(ding)的(de)幫助。
眾所周知,過去(qu)幾年這一吹罰(fa)規則寬(kuan)松時,防守人(ren)都會(hui)刻意在庫里(li)出手后,拼命擊(ji)打他的(de)手臂以(yi)影響庫里(li)后續的(de)狀態,這些工(gong)作明顯都是犯(fan)規。
值得一提的(de)是(shi),在(zai)NBA官(guan)方(fang)放(fang)出的(de)負面典型防(fang)守動(dong)作中,狄龍與庫(ku)里先后登場。
而狄龍24-25賽(sai)季季后賽(sai)期間刻意在防守過(guo)程(cheng)中利(li)用“High five”規則漏(lou)洞擊打庫里(li)手(shou)上(shang)的手(shou)指也(ye)曾(ceng)一度(du)引起熱議。
后喬丹時代NBA主旋律
這(zhe)一規則的修(xiu)改意(yi)圖十(shi)分明(ming)顯,鼓勵進攻遏(e)制防守,以(yi)提升(sheng)進攻流暢(chang)度,這(zhe)也是后(hou)喬(qiao)丹時代NBA的主旋(xuan)律,并且已(yi)經(jing)不止(zhi)一次做出修(xiu)改。
相比(bi)于喬丹所(suo)在(zai)的時(shi)代,如今的NBA進(jin)行了不允許"Hand-Checking"(防(fang)守(shou)(shou)人手(shou)放在(zai)進(jin)攻(gong)方(fang)身(shen)上)、連(lian)貫動作(zuo)也視作(zuo)投(tou)籃犯規(gui)(原本只有投(tou)籃時(shi)犯規(gui)才能(neng)獲得罰球)、增加(jia)防(fang)守(shou)(shou)三秒(miao)(降低(di)沖筐難(nan)度(du))、增加(jia)圓柱體規(gui)則(提升(sheng)進(jin)攻(gong)空間)、增加(jia)防(fang)守(shou)(shou)方(fang)垂直(zhi)起跳規(gui)則(增加(jia)防(fang)守(shou)(shou)難(nan)度(du))、增加(jia)第0步規(gui)則(增加(jia)進(jin)攻(gong)多變性)、擴大助攻(gong)定義范圍(降低(di)數(shu)據(ju)獲取難(nan)度(du))、二次進(jin)攻(gong)縮短(duan)至14秒(miao)等一系列規(gui)則調整(zheng)。
這(zhe)一系列的(de)調整(zheng)都旨(zhi)在(zai)保護進攻(gong)方,提升進攻(gong)流(liu)暢(chang)性(xing)(xing)與比賽(sai)觀賞性(xing)(xing),NBA球風也逐步變得(de)更加“文明”與“美觀”,尤(you)其是在(zai)防守端。
但隨著實(shi)戰對(dui)抗的下滑,美國本(ben)土新生代球(qiu)星(xing)數量(liang)與質量(liang)正(zheng)在(zai)暴(bao)跌(die),夢之隊(dui)在(zai)國際(ji)賽場(chang)的統治力也(ye)大不(bu)如前。
NBA急于提升收視率
NBA之(zhi)所(suo)以頻繁修改規則(ze)鼓(gu)勵(li)進攻,核心目標還是提升比賽觀賞性,球(qiu)星數據華麗程度,以獲得(de)更大的商業價值。
根據(ju)Sports Media Watch統計,上個賽季NBA總(zong)決賽收視數據(ju)不佳,G1創造非新(xin)冠時期新(xin)低,G2的(de)平(ping)均觀看人數(876萬人)近6年來僅高于2020年園區賽季的(de)總(zong)決賽G2。
這也是過去幾(ji)個賽季NBA整個收視率萎靡的縮(suo)影(ying),根據知名體(ti)育(yu)商業媒體(ti)Sportico統計,24年全美收視率前百的比(bi)賽中沒有NBA比(bi)賽。
針對這(zhe)一問(wen)題,NBA認(ren)為球星(xing)負荷(he)管理頻繁輪休是重要的原因(yin),因(yin)此針對性(xing)修改了各項(xiang)獎項(xiang)評(ping)選,增加了常規賽(sai)出(chu)戰場(chang)次要求(qiu)。
這一思路也延續到其余規(gui)則調(diao)整,試圖(tu)通過限制防守人動作與尺度來降低球星受傷的風(feng)險,確保這些球星能(neng)夠(gou)長久(jiu)留在場上。
但帶來(lai)的負(fu)面效果是(shi)比賽強度下滑(hua),NBA球員追夢也曾公開表示:“如(ru)今的NBA太干(gan)凈(jing)了,缺少了以往那種拼命的感覺,不(bu)夠勁,也不(bu)夠燃!”,名宿(su)奧尼爾也曾吐槽NBA收(shou)視率下滑(hua)的原因就是(shi)因為現代籃球打(da)法過于單一(yi),大家都在投三分。
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